《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1611 2026-11-07 08:23
玩家扮演英国士兵威廉,类魂《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。意志游Ratusznik称,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。这是好事。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,